Les trois actions de base
Depuis la console de ton serveur dans le panel, trois boutons permettent de contrôler l'alimentation :
- Démarrer : lance le serveur depuis l'état arrêté.
- Redémarrer : arrête puis relance le serveur, sans changer sa configuration.
- Arrêter : arrête proprement le serveur.
Les mêmes actions sont disponibles depuis Discord, directement sur /mes-services dans le détail du service — pratique si tu n'as pas le panel sous la main.
Arrêt propre vs arrêt forcé
Un arrêt propre (via le bouton Arrêter) envoie un signal au logiciel du serveur, qui a le temps de sauvegarder correctement son état avant extinction — sauvegarde du monde Minecraft, fermeture propre des connexions, etc. Un arrêt forcé (kill), disponible en dernier recours si le serveur ne répond plus, coupe immédiatement le processus sans lui laisser cette possibilité.
N'utilise l'arrêt forcé qu'en dernier recours : sur certains jeux, il peut corrompre une sauvegarde en cours d'écriture.
Comprendre les états du serveur
- Running : le serveur fonctionne normalement.
- Offline : le serveur est arrêté.
- Starting : démarrage en cours — la durée dépend du jeu ou de l'application et peut prendre plusieurs minutes pour un gros modpack.
- Stopping : arrêt en cours.
Si un serveur reste bloqué longtemps en « Starting » ou « Stopping », consulte la console pour identifier un blocage avant de forcer l'arrêt.
Redémarrage après modification
La plupart des changements de configuration (fichier server.properties, variables d'environnement, installation de plugin) ne sont pris en compte qu'au redémarrage, jamais à chaud. Prends l'habitude de redémarrer après chaque modification importante.